这个工作流从参考图到分镜的过程很清晰,尤其适合前期快速统一视觉方向。

个人简介
由影像训练塑造,以制作落地为核心。
黄振澎 Nathan Huang Zhenpeng,本科摄影,硕士电影制作。比起把创作说成一连串宏大的关键词,他更在意一个想法从模糊到清楚的过程:它怎样被看见,怎样被拍出来,怎样在剪辑里成立,又怎样在真实项目里被交付。
他长期在视频内容、广告创意、教育内容与 AIGC 工作流之间移动。镜头语言给了他观察世界的方法,制作现场则让他保持务实:好的内容不只要有风格,也要能被理解、被完成、被继续修改。
对他来说,工具不是炫技,作品也不是孤立的成品。摄影、拍摄、剪辑、设计和 AI 更像一套连续的工作台,用来把一个还没成形的念头慢慢推向可见、可用、可讨论的状态。
开放创作间
欢迎把灵感、问题和未完成的念头带到这里。
这里可以聊作品、聊工作流、聊剧本,你的天马行空将在这里落地。

作品片段 / 工作流图 / 分镜草图 / 概念图展示区
创作留言
Live如果这个概念继续发展成短片,可以考虑加入更强的人物动机。
这个 AIGC 流程看起来不像炫技,更像是一个真正可用的前期制作工具。
作品合集
从信息流广告、AIGC 项目、商业视频到影像创作与视觉设计的作品整理。
作品分类
信息流广告创意
- 餐饮类信息流广告
- 日用品 / 3C 类信息流广告
- 大健康 / 美妆类信息流广告
- 服装类信息流广告
作品分类
AIGC 创意项目
- 短剧叙事情节
- 产品 TVC 广告
- AIGC 信息流广告
- 建模资产图
作品分类
商业视频 / TVC 项目
- 教培机构宣传片
- 产品展示类广告
- 活动记录视频
作品分类
叙事与纪录影像
- 《今年》纪录片:关注社会就业内卷议题
- 《Yes, Sir》微电影:校园和社会议题影像
- 《Veil of The Night》微电影:校园恐怖故事
作品分类
摄影与平面设计
- 会议手册设计示例
- 学院学术讲座视觉物料设计
- 参展摄影作品
- 古典摄影工艺作品
作品分类
3D / Blender 实验
- Blender 资产建模
- Blender 动画工程
- 3D 动画视频
工作经历
横跨内容制作、广告创意、教育传播与 AI 辅助创作的实践经历。
以下经历展示了从视频制作、创意执行、项目协作到教学表达的连续能力结构。
专业经历
负责课程与 App 端内视频项目的完整内容执行,覆盖需求理解、内容梳理、分镜规划、现场拍摄、后期沟通、多版本修改与交付优化。
- 将课程与业务资料转化为清晰的视频内容结构。
- 规划拍摄场景、灯光、机位与现场执行流程。
- 产出适合多版本剪辑与后续复用的视频素材。
- 协调需求方与后期团队,推进多轮反馈和版本调整。
- 使用 AIGC 工具辅助脚本优化、数字人生成、图生视频与 TTS 流程。
- 参与制作的 App 端内视频在固定触达场景下完播率最高达 80%。
教学经历
服务提供
面向内容、品牌、活动与 AI 辅助制作的创意服务。
提供从影像拍摄、剪辑制作、视觉设计到 AIGC 工作流搭建的灵活服务,可根据项目需求组合使用。
服务详情
摄影
适用于个人形象、活动记录、项目文档、产品环境图与创作参考图拍摄。
- 人物与个人品牌摄影
- 活动与纪实摄影
- 产品或空间环境摄影
- 项目过程记录
- 视觉参考素材拍摄
如果你有一个项目、一个粗略想法,或一个还没完全成形的创作方向,可以先从分享想法开始。
分享想法创作频道
关于创作、影像、工具与真实工作现场的持续分享。
这里将作为未来自媒体、播客、幕后复盘与创作观察的内容入口,记录影像制作、广告创意、AIGC 工具、工作流方法与创作者实践。
频道内容会从真实项目和个人实践出发,逐步延伸到方法分享、作品幕后、行业观察、创作对谈与声音节目。
